среда, 16 декабря 2009 г.

Modern Warfare 2 - Обзор по прохождению

Запустил тут на днях Call of Duty Modern Warfare 2, игра супер, разработчики переплюнули сами себя и первую Modern Warfare. Бои стали масштабнее, красивее по постановке. Видов оружия тоже стало больше.

На нужный нам дом, угораздило упасть самолету

Движок использовали тот же, что и в первой части, но улучшили его визуально и еще лучше оптимизировали. Без углубления в технологические подробности скажу что просто красивее чем в первой части. И на удивление пошло нормально на высоких настройках без сглаживания,  не тормозит даже на моей бюджетной видеокарте (8600GT). Смотрится в целом красиво, а в некоторых местах ваще отпадно.

На обычные такие американские домики упал вертолет

По сюжету некие русские террористы во главе с Макаровым, замесили народ в одном из аэропортов Москвы и подставили америкосов, что это они сделали. После чего им видимо удалось взять власть в стране в свои руки, и Россия напала на Америку. Капец полнейший конечно, такие события дикие.

Таможенный контроль по русски

Так же как и в прошлой части события происходят от лиц двух основных героев. Один «Роуч» выполняет секретные диверсионные операции в тылу врага, а другой – рядовой регулярной армии «Родригез» попал в самую гущу событий при нападении на Штаты. Кроме этого в игре будут герои предыдущих частей CoD: капитан Прайс, Соуп, капитан Фоллей, Мактавиш.

Соуп, машина для истребления враговПрайс задумал свой хитрый планМактавиш, перекур перед восхождением Призрак или Гоуст, перед обороной особнякаШеппард командует операциейМактавиш лезет на отвесную стену

Диверсионные операции происходят в самых различных местах. Все миссии сильно отличаются как по цели, так и по способу выполнения поставленной задачи.

Пробираемся к базе ВВС, на датчике сердцебиения пока пусто

Миссия на русской базе ВВС больше всего выбивается из привычного сценария. Начинается она с того что нужно на ледорубах вскарабкаться по ледяной скале.  Затем без лишнего шума не поднимая тревогу пробраться на базу, под прикрытием напарника. И все это происходит во время плотной снежной метели. Видимость ограничена, и для обнаружения врага используется сенсор сердцебиения. Но что-то вечно идет не так как задумано и отход осложняется перестрелками и погоней на снегоходах.

Городские бои в трущебах Рио тоже очень запоминающиеся и напряженные. За каждым углом и в каждом окне жди врага, причем они еще бегают туда сюда, незнаешь где следующий раз высунется.  А в конце уровня тоже интересный момент когда главный герой не допрыгивает с дома на дом и вынужден спасаться бегством по крышам к вертолету от напирающей толпы ополченцев.

Красивые виды РиоТуристическая прогулка по солнечному Рио

Затем нас перекидывают в Тихий океан, на захват русской нефтедобывающей платформы Вихоревка 36, на которой по совместительству расположены зенитные комплексы. Миссия начинается под водой, мы подплываем к платформе, тихо снимаем часовых, а затем этаж за этажом пробираемся вверх.  Непонятно зачем русский спецназ захватил русских же нефтяников, заминировал их (!) и использует как живой щит для обороны неких зенитных комплексов.  А “высоко гуманным” америкосам видимо совесть не позволяет одной ракетой уничтожить всю платформу. Нет, они лучше отправят элитный отряд, положат там половину отряда, но зато не позволят убить мирных нефтяников, качающих нефть для их врага. Бред, но играть интересно.

Подплываем к платформе Вихоревка 36Нефтянников как смертников обложили взрывчаткойЗа этими дверьми удерживают заложников

Нам также дадут поучаствовать в штурме лагеря ГУЛАГ на Камчатке. Местечко не из приятных, там нужно освободить заключенного №627. Как он туда попал вообще не объясняется, но персонаж очень уж полезный и хорошо  знакомый. Ну тут как всегда, кладем человек 50 охраны и спецназа, в самом дальнем углу находим таки нужного заключенного и в последний момент перед массовым взрывом уносим ноги.

Вид на ГулагГуляем по двору ГулагаНужна срочная эвакуация

Еще есть миссия по захвату и обороне дома с важными разведданными, набитого оружием и резиновыми бабами (разработчики прикололись) где то на Кавказе, они тоже интересны но довольно обычны по постановке. А вот концовка для Роуча оказалась довольно неожиданной.

Компьютеры с важными разведданными В доме жил явный коллекционер стволов ...и любитель резиновых баб

 Миссии за Родригеза происходят преимущественно в центре Вашингтона и его окрестностях. Здесь разработчики решили сыграть на американском патриотизме. Специально  сделано так, что многие символы их культуры, двухэтажные дощатые дома, фаст-фуды, известные монументы и здания музеев в центре столицы, разрушены русским нашествием. И каждый такой момент преподносится с особым трагизмом.

Пригород Вашингтона основательно разнесли

Это сделано вовсе не с целью, пробудить ненависть к русским, а просто потому, что такая тема очень востребована в самих штатах. Они нас боятся, и потому легко представляют крах своей культуры именно таким образом. Иными словами они с радостью поверят в реальную возможность осуществления событий описанных в игре. Бои выглядят очень масштабно, повсюду идет стрельба, взрывы, летают вертолеты, едет бронетехника. Конечно, там нельзя пойти куда хочешь, путь зажат в заранее определенный коридор, а по рации постоянно напоминают о текущей цели.

  Белый дом занял русский спецназ в противогазахВиды разрушенного вашингтонаЖаль что нельзя прихватить плазму с собой :)

Иногда хочется остановиться, например, посмотреть на обстановку особняка, в который только что вломились с боем, но динамика игры такова что осматриваться просто некогда, нужно выполнять задачу иначе гибнут сотоварищи.

Красивые искрыВиды пригорода ВашингтонаСмеркалось

Интересный момент в игре когда в разгар боя всю столицу штатов накрыло вспышкой электромагнитного излучения. Отрубилась вся электроника, погасли огни освещения, погасли прицелы и посыпались с неба вертолеты и самолеты, а потом все затихло.

Штурм Вспышка по фронту! Только что закончился дождь из вертолетов

В этой игре никогда не знаешь, что ждать дальше, она очень разнообразна по содержанию и не надоедает. А после прохождения отдельных уровней сразу же возникает мысль, что потом нужно будет загрузить этот уровень еще разок или два и попробовать пройти по другому. Тем, кому понравилась предыдущая игра Modern Warfare, однозначно понравится и вторая часть.

Комментариев нет:

Отправить комментарий